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电脑鼠标没不见了怎么办?笔记本电脑开笔记本电脑开机后鼠标不见了怎么办

如果你的笔记本电脑开机后鼠标不见了,可以尝试以下几个方法: 1. 检查鼠标连接:确保鼠标线缆与笔记本电脑连接良好。如果是无线鼠标,则检查电池是否耗尽或者重新进行配对。 2. 使用快捷键:尝试按下键盘上的Fn键加上一个鼠标图标的功能键组合,通常是F3、F9或者F11键。这个功能键可能有一个小鼠标图标,可以同时按下Fn键和这个功能键来切换鼠标的显示状态。 3. 重启电脑:有时候鼠标驱动或软件出现问题导致鼠标不可见,通过重启电脑可以尝试解决问题。 4. 更新或重新安装驱动程序:在设备管理器中找到鼠标设备,右键点击并选择更新驱动程序。如果更新后仍然没有解决问题,可以考虑卸载鼠标驱动程序,并重新安装最新版本的驱动程序。 5. 检查设置:在控制面板或者Windows 设置中的“鼠标”选项中,确保鼠标没有被禁用或者设置为隐藏状态。 如果上述方法无法解决问题,可能需要进一步检查硬件或寻求技术支持。
有人猜测是不是因为生活压力、职业挑战或是感情波折导致内马尔出现了这样的变化。, 区块链、零知识证明技术,为这些功能带来了新的可能性,但现在的银行未必有足够的资源和能力,去深度挖掘这些技术带来的可能性,所以我们需要以数据贸易为中心设计的新型银行,成为数字贸易基建的一部分。
5g网络是什么
5G网络是第五代移动通信技术,是一种比4G网络更高速、更稳定的无线通信网络。它具有更快的下载和上传速度,更低的延迟(即信号传输的时间),以及更大的网络容量。通过使用5G技术,人们可以享受到更流畅的视频通话、更快速的网页加载、更高质量的音视频流媒体等。5G网络还支持连接大量的物联网设备,实现智能城市、智能交通等各种互联互通的场景。
”该中心负责人说,通过内部医疗系统数据互通,可以有效避免重复就诊和重复检查,提升就诊效率。, 本文转自:铜陵日报 11月22日,市民在市图书馆里阅读书籍。
如何从立体声音频转换在Android中为单声道
要将立体声音频转换为单声道音频,可以使用Android自带的AudioTrack类进行操作。以下是一种实现的方法: 1. 创建一个AudioTrack对象,并指定所需的参数: ``` int sampleRateInHz = 44100; // 设置采样率为44.1kHz int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO; // 设置为单声道 int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 设置音频格式为16-bit int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat); AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM); ``` 2. 创建一个读取立体声音频的输入流和一个写入单声道音频的输出流: ``` InputStream stereoInputStream = context.getAssets().open("stereo_audio.wav"); // 假设立体声音频文件为stereo_audio.wav OutputStream monoOutputStream = new FileOutputStream("mono_audio.wav"); // 输出为单声道音频文件mono_audio.wav ``` 3. 从输入流读取立体声音频数据,对数据进行合并,并将合并后的数据写入输出流: ``` byte[] buffer = new byte[bufferSizeInBytes]; // 设置缓冲区大小 byte[] monoBuffer = new byte[bufferSizeInBytes / 2]; // 单声道数据缓冲区 audioTrack.play(); // 开始音频播放 int bytesRead; while ((bytesRead = stereoInputStream.read(buffer)) != -1) { // 将立体声音频数据转换为单声道数据 for (int i = 0, j = 0; i < bytesRead; i += 4, j += 2) { monoBuffer[j] = buffer[i]; // 左声道数据 monoBuffer[j + 1] = buffer[i + 2]; // 右声道数据 } // 将单声道数据写入输出流 monoOutputStream.write(monoBuffer, 0, bytesRead / 2); // 将单声道数据写入音频播放缓冲区 audioTrack.write(monoBuffer, 0, bytesRead / 2); } audioTrack.stop(); // 停止音频播放 audioTrack.release(); // 释放资源 stereoInputStream.close(); // 关闭输入流 monoOutputStream.close(); // 关闭输出流 ``` 4. 完成后就能够在mono_audio.wav文件中得到单声道音频数据。 以上是一种基本实现方法,可以根据实际情况进行调整和优化。
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